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STOVE 플랫폼이 지원하는 모바일·PC·웹 환경별 연동 범위와 흐름을 안내

지원 플랫폼 안내

한눈에 보기

STOVE 플랫폼은 게임 서비스 환경에 따라 모바일, PC 온라인, 웹 세 가지 연동 방식을 지원해요. 환경에 따라 사용되는 SDK와 필수 연동 항목이 다르므로, 서비스 특성에 맞춰 연동 내용을 확인해 주세요.

모바일
제공 방식
Mobile SDK (Unreal·Unity·Native) + 서버 API
주요 연동 영역
인증, 결제(IAP), 프로모션, 캐릭터, 보안, 기기 등록
대표 특징
모바일 마켓을 통한 게임 실행
PC
제공 방식
PC SDK (Unreal·Unity·Native) + 서버 API
주요 연동 영역
런처 실행, 인증, 빌링, 과몰입 방지, 셧다운
대표 특징
STOVE Client(런처)를 통한 게임 실행
제공 방식
GNB 방식 / API 방식 (별도 SDK 없음)
주요 연동 영역
인증, 게임 실행, 회원 정보, 캐릭터, 쿠폰, 웹 로그
대표 특징
공식 홈페이지·이벤트 페이지 등에서 활용
모바일
개요

모바일 게임 출시를 위해서는 사용자 인증, 과금, 프로모션, 알림 등 공통 기능의 구현이 필요해요. STOVE 플랫폼은 회원가입 및 인증, 결제 시스템(과금), 프로모션, 푸시 알림, 커뮤니티 등의 기능을 SDK 및 서버 API 형태로 제공하므로, 게임사는 직접 개발 없이 SDK 호출과 API 연동만으로 대부분의 기능을 구현할 수 있어요.

주요 기능

게임 엔진별 STOVE SDK와 STOVE 서버 API를 제공해요. SDK는 Unreal / Unity / Native 엔진을 지원하고, 서버 API는 Rest API / Event Callback API 형태로 제공돼요.

구분형태연동 항목필수 여부
인증STOVE SDK회원가입, 인증(이메일·게스트·3rd-party 등), 내 정보 변경, 스토브 탈퇴필수
(Server) Access Token 유효성 검증클라이언트에서 획득한 User Access Token을 서버에서 2차 검증필수
(SDK/Server) 본인 인증서버 이전, 신규 캐릭터 생성 등 특정 동선에서 휴대폰 등 본인 확인 기능 제공선택
결제STOVE SDK게임 내 유료 아이템 직접 구매 결제창 연동필수
빌링(SDK) 비정상 환불 재결제 팝업비정상 환불 유저 진입 시 스토브 재결제 상점 기능 연동선택
(Server) 결제 아이템 지급 처리유저 결제 완료 후 빌링 미들웨어에서 유효성 검증, 게임 서버에 유료 아이템 지급 요청필수
프로모션STOVE SDK팝업, 쿠폰, 푸시 수신, 커뮤니티 연동 지원필수
(Server) 아이템박스 연동스토브 쿠폰 및 웹 이벤트 참여 후 게임 서버에 보상 아이템(Itembox) 수신 처리필수
캐릭터(Server) 스토브 캐릭터 연동게임에서 사용하는 캐릭터 정보를 플랫폼과 동기화하면 웹, 커뮤니티의 닉네임 노출 및 PC 빌링 RM 체크에 사용필수
보안(SDK) 모바일 보안 모듈STOVE 모바일 보안 모듈을 통한 앱 변조 방지 및 비정상 접근·조작 차단필수
연동 단계

모바일 연동은 다음 5단계 순서로 진행해요.

1
출시할 마켓 설정
스토어 기본 정보, 패키지명 협의
- SGP
2
STOVE 파트너스(백오피스)에 앱 정보 등록
- SGP
3
SDK 연동 개발
초기화, 호출, 응답 처리
- 개발사
4
기능 별 연동 상세 구현
로그인, 결제, 팝업 등
- 개발사
5
테스트 환경에서 연동 검증 및 배포 준비
- SGP

STOVE 파트너스는 서비스 관리·운영에 사용되는 백오피스예요
앱 정보 등록부터 QA 환경 운영까지 파트너스를 통해 처리해요.

PC
개요

PC 연동은 게임이 STOVE 플랫폼에 입점하고 서비스되기까지의 전체 기술적 흐름을 다뤄요. 게임 클라이언트 및 서버와의 연동 항목, SDK 사용, 런처 설정, 인증, 결제, 부가 기능 등 전반적인 연동 절차와 주의사항이 포함돼요.

주요 기능

PC 환경에서 연동이 필요한 항목은 아래와 같아요.

대상스토브 연동 항목세부 내용필수 여부
런처실행 방식스토브 런처를 통한 PC 게임 실행별도 연동 불필요
SDK게임 엔진 및 SDK 버전PC SDK 버전 (Unreal / Unity / Native)필수
인증(SDK) Access Token 조회런처를 통해 전달받은 Game User Access Token 조회필수
(Server) Access Token 유효성 체크2차 인증
런처를 통해 전달받은 User Access Token을 서버에서 2차 검증
필수
빌링(SDK) 빌링 연동 방식1) 직접 결제(게임 아이템 구매) 방식
게임에서 판매하는 아이템 직접 결제 (멀티플랫폼은 필수)
2) 게임 재화 플랫폼 이용 결제 방식 중 선택
게임의 2차 재화(게임캐시)를 플랫폼에서 관리하는 방식
필수
(Server) 결제 아이템 지급 처리유저 결제 완료 후 빌링 미들웨어에서 유효성 검증, 게임 서버에 유료 아이템 지급 요청필수
부가 기능(SDK) 선택적 셧다운(한국) 19세 미만 이용 게임은 요일별 특정 시간 이용 제한. 게임 중 셧다운 이벤트를 게임 서버로 전송한국 필수
(SDK) 과몰입 방지(한국) 게임 이용 시간 경과 내역을 1시간마다 안내 문구로 표시 (법 제12조의3 근거)한국 필수
(Server) 멤버십회원 정보 조회, 회원 제재 정보 조회선택
(Server) 캐릭터게임에서 사용하는 캐릭터 정보를 플랫폼과 동기화하면 웹, 커뮤니티의 닉네임 노출 및 PC 빌링 RM 체크에 사용.
멀티플랫폼은 모바일 캐릭터 연동 서버 코드 재사용 가능
멀티플랫폼 필수
(Server) 아이템박스 연동스토브 쿠폰 및 웹 이벤트 참여 후 게임 서버에 보상 아이템(Itembox) 수신 처리필수
연동 단계

PC 연동은 다음 5단계 순서로 진행해요.

1
출시 환경 결정
PC 단독 / 멀티플랫폼 여부, 런처 등록 정보 협의
- SGP
2
STOVE 파트너스(백오피스)에 게임 정보 등록
- SGP
3
PC SDK 연동 개발
런처 Access Token 조회, 서버 유효성 검증
- 개발사
4
기능 별 연동 상세 구현
빌링, 과몰입 방지, 셧다운, 캐릭터 연동 등
- 개발사
5
테스트 환경에서 연동 검증 및 라이브 배포 준비
- SGP

멀티플랫폼 게임은 모바일 연동 자산을 재사용할 수 있어요
캐릭터 연동, 아이템박스 등 서버 API는 모바일과 PC가 공통 구조로 동작해요. 이미 모바일 연동이 완료된 게임이라면 PC 쪽에서는 런처·SDK 구간 중심으로 개발을 진행하면 돼요.

개요

STOVE 플랫폼을 통해 웹 서비스(공식 홈페이지 등)를 연동하면 인증·게임 실행·회원·캐릭터·쿠폰·웹 로그 등 주요 기능을 웹에서 활용할 수 있어요. 웹 연동은 별도 SDK 없이 GNB 방식 또는 API 방식으로 제공되며, 서비스 특성에 맞춰 필요한 기능만 선택해 연동할 수 있어요.

주요 기능

웹 환경에서 연동이 필요한 항목은 아래와 같아요. 인증과 게임 실행은 필수 항목이며, 나머지는 서비스 특성에 따라 선택해요.

구분형태연동 항목필수 여부
인증GNB 방식 / 로그인 URL 방식웹에서 STOVE 인증 활용. GNB 방식은 빠른 연동이 가능하고, URL 방식은 자체 UI 구성에 적합필수
게임 실행STOVE JS Service 방식 / API 방식웹에서 런처 다운로드 및 실행. 런처 로그인 없이 웹 로그인 상태로 게임 실행필수
회원(Server) 회원 정보 API사용자 인증 토큰 유효성 확인 및 회원 정보 조회선택
캐릭터(Server) 캐릭터 API게임에서 사용하는 캐릭터 정보를 웹에 노출. STOVE 커뮤니티 등에 노출되는 메인 캐릭터 명 변경선택
빌링(Server) 빌링 API로그인한 계정의 게임 캐시 잔액 정보 조회선택
쿠폰(Server) 쿠폰 APISTOVE 플랫폼이 발행한 쿠폰을 웹에서 등록하여 인게임 보상(아이템·캐시 등) 지급. 직접 지급 방식 또는 아이템박스 수신 방식 중 선택선택
웹 로그(Server) 웹 로그 API웹 상 이벤트 로그 적재. STOVE 지표(Stove Analytics)로 확인선택
연동 사전 준비

스토브 웹 서비스는 등록된 애플리케이션(앱) 정보를 기반으로 동작해요. 따라서 사전에 파트너스를 통해 서비스 별 정보를 등록해야 해요.

항목설명
서비스 기본 정보GAME_ID, 런처 등 WEB 서비스 연동에 필요한 기본 정보 등록
약관 정보게임 실행을 위해 필요한 약관 등록 (약관 타입·노출·내용 관리)
쿠폰 발행쿠폰 연동 시 파트너스를 통해 쿠폰 정책 및 발행 등록

등록정보를 확인하려면 먼저 파트너스 가입 및 메뉴 접근 권한이 부여되어 있어야 해요
파트너스 가입 및 권한 부여 방법은 입점 절차 안내에서 확인할 수 있어요.

연동 단계

웹 연동은 다음 5단계 순서로 진행해요. 기능별 연동은 서비스 특성에 따라 필요한 항목만 선택해요.

1
STOVE 파트너스(백오피스)에 서비스 기본 정보 및 약관 등록
2
인증 연동
GNB 방식 또는 로그인 URL 방식 중 선택, 빠른 연동은 GNB 방식 추천
3
게임 실행 연동
STOVE JS Service 방식 또는 API 방식 중 선택, 빠른 연동은 STOVE JS Service 방식 추천
4
기능 별 연동 상세 구현
회원·캐릭터·빌링·쿠폰·웹 로그 등 필요한 항목 선택
5
테스트 환경에서 연동 검증 및 서비스 배포 준비



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