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스토브
마지막 업데이트
스토브 파트너스 가입부터 서비스 론칭까지 전체 단계와 필요한 설정을 안내

입점 절차 안내

입점 한눈에 보기

입점 신청부터 서비스 론칭까지 공통 흐름이에요.

입점 절차 한눈에 보기 — 입점 준비·론칭 준비·검수·론칭 단계별 흐름

서비스 입점 계약 및 플랫폼 유형에 따라 세부 흐름이 달라요
계약 조건과 플랫폼 유형에 따라 필요한 준비 항목과 검수 범위가 달라질 수 있어요.

서비스 인프라 및 게임 서버 구축

계약 조건에 SGP 인프라·서버 구축이 포함된 경우, 모바일·PC 온라인·멀티플랫폼 입점 과정에 서버 인프라 구축과 성능 테스트 절차가 추가로 진행돼요.

INFRA 1
아키텍처 리뷰
서비스 구성·연동 구조 확인
트래픽 규모, 서버 구성, 연동 지점, 장애 대응 기준을 함께 검토해요.
INFRA 2
QA 환경 구축
QA 환경 인프라·서버 구축
검수에 필요한 인프라와 게임 서버를 구성하고 성능·기능 테스트를 진행해요.
INFRA 3
라이브 환경 구축
운영 환경 적용·검수
라이브 환경에 인프라·서버 구성을 적용하고 전시 및 라이브 검수를 진행해요.

입점 유형에 추가되는 조건부 절차예요
이 경우 아키텍처 리뷰를 통해 구축 범위와 성능 테스트 기준을 먼저 확인한 뒤, QA 환경과 라이브 환경에 맞춰 구축 및 검증을 진행해요.

모바일 입점

Android · iOS 마켓 출시 기반 입점 흐름이에요.

SGP 인프라·서버 구축이 포함된 계약의 경우
해당 입점 흐름에 더해 아키텍처 리뷰, 서버 인프라 구축, QA 환경 검증, 성능 테스트가 추가로 진행돼요.

1
입점 관련 구간+
2
연동 관련 구간+
3
구축 및 검증 구간+
4
서비스 론칭 구간
입점 신청 후 입점 업체 정보와 대상 게임을 검토하고 입점 승인 여부를 확정
기술 미팅을 통해 요건을 협의하고, 개발 가이드 전달 후 기능 구현을 진행
QA 환경 구축 및 검증 · 성능 테스트
계약 조건에 SGP 인프라·서버 구축이 포함된 경우 성능 테스트 진행
라이브 마켓 노출 일정 협의
입점 신청
·입점 신청
·입점 대상 게임의 정보 전달
입점 검토
·입점 업체 검토
·입점 대상 게임 검토
·입점 협의 및 승인
계약 체결 및 담당자 배정
·사업 및 기술PL 배정
·서비스 조건 협의
·비밀유지 계약
·서비스 이용 계약
연동 가이드 전달
·기술 미팅 및 연동 요건 협의
·연동 가이드 전달
·연동 기능 구현
연동 환경 셋팅
·IP 정보를 토대로 ACL 오픈
·Sandbox 접근 허용
·AD 계정 제공
·Wiki/Jira/Sharepoint 접근 허용
파트너스 (운영툴) 권한 부여
·파트너스 사용 가이드 제공
·스토브 멤버십 가입 및 파트너스 가입
·파트너스 입점 승인 처리
론칭 정보 세팅
·Game ID 생성
·게임 기본 정보 등록
·연동 키 생성, 마켓 세팅
·게임전시 설정
연동
·스토브 SDK 연동
·인증, 빌링(IAP)
·캐릭터, 푸시, 팝업(쿠폰)
·커뮤니티, 지표
·보안모듈 연동
·서비스 마켓 세팅
서비스 인프라·서버 구축
·QA 및 Live 환경 인프라·서버 구축
·성능 테스트
스토브 전시 설정
·Sandbox 게임 전시
게임 업로드
·마켓 직접 업로드(SB 환경)
검수 및 라이브 연동
·Sandbox 테스트
·취약점 검수
·Live 연동
·Live 환경 정보 적용
·Sandbox 연동 프로세스 동일
라이브 검수
·Live 테스트
·Live 데이터 초기화
·마켓 심사
스토브 전시 설정 ON
·Live 게임 전시
서비스 론칭
·Live 마켓 노출

연동 기능 구현은 필수 단계예요
STOVE 기술팀과 입점사가 함께 플랫폼 연동 스펙을 점검하는 단계예요. 계약 조건에 인프라·서버 구축이 포함된 경우, 기술 미팅에서 아키텍처 리뷰를 진행하고 구축 대상과 성능 테스트 기준까지 함께 확정해요.

PC 온라인 입점

스토브 런처 기반 PC 게임 입점 흐름이에요.

SGP 인프라·서버 구축이 포함된 계약의 경우
해당 입점 흐름에 더해 아키텍처 리뷰, 서버 인프라 구축, QA 환경 검증, 성능 테스트가 추가로 진행돼요.

1
입점 관련 구간+
2
연동 관련 구간+
3
구축 및 검증 구간+
4
서비스 론칭 구간
입점 신청 후 입점 업체 정보와 대상 게임을 검토하고 입점 승인 여부를 확정
기술 미팅을 통해 요건을 협의하고, 개발 가이드 전달 후 기능 구현을 진행
QA 환경 구축 및 검증 · 성능 테스트
계약 조건에 SGP 인프라·서버 구축이 포함된 경우 성능 테스트 진행
라이브 게임 전시 노출
입점 신청
·입점 신청
·입점 대상 게임의 정보 전달
입점 검토
·입점 업체 검토
·입점 대상 게임 검토
·입점 협의 및 승인
계약 체결 및 담당자 배정
·사업 및 기술PL 배정
·서비스 조건 협의
·비밀유지 계약
·서비스 이용 계약
연동 가이드 전달
·기술 미팅 및 연동 요건 협의
·연동 가이드 전달
·연동 기능 구현
연동 환경 셋팅
·IP 정보를 토대로 ACL 오픈
·Sandbox 접근 허용
·AD 계정 제공
·Wiki/Jira/Sharepoint 접근 허용
파트너스 (운영툴) 권한 부여
·파트너스 사용 가이드 제공
·스토브 멤버십 가입 및 파트너스 가입
·파트너스 입점 승인 처리
론칭 정보 세팅
·Game ID 생성
·게임 기본 정보 등록
·연동 키 생성, 마켓 세팅
·게임전시 설정
연동
·스토브 SDK 연동
·인증, 빌링(IAP)
·캐릭터, 팝업(쿠폰)
·커뮤니티, 지표
·보안모듈 연동
서비스 인프라·서버 구축
·QA 및 Live 환경 인프라·서버 구축
·성능 테스트
스토브 전시 설정
·Sandbox 게임 전시
검수
·Sandbox 테스트
·취약점 검수
라이브 연동
·Live 연동
·Live 환경 정보 적용
·Sandbox 연동 프로세스 동일
라이브 검수
·Live 테스트
·Live 데이터 초기화
·마켓 심사
스토브 전시 설정 ON
·Live 게임 전시
서비스 론칭
·Live 마켓 노출
멀티플랫폼 입점

모바일과 PC 온라인을 동시에 운영하며, 모바일 진행 과정에 PC 연동 과정이 추가되는 구조예요.

SGP 인프라·서버 구축이 포함된 계약의 경우
해당 입점 흐름에 더해 아키텍처 리뷰, 서버 인프라 구축, QA 환경 검증, 성능 테스트가 추가로 진행돼요.

모바일
SDK · 빌링 · 공통 API
PC 추가
SDK · 빌링
모바일 입점 완료 후 PC 연동을 추가해 진행돼요. 공통 GUID 기반으로 환경 구분 없이 캐릭터, 재화를 공유하며 두 플랫폼이 연결돼요
구분내용
진행 방식모바일 + PC 온라인 확장으로 동시에 운영하는 경우. 모바일 진행 과정에 PC 연동 과정이 추가되는 구조
플랫폼 타입 설정서비스 기본 정보의 플랫폼 타입은 반드시 모바일 게임으로만 등록해 주세요. 다른 게임 타입은 선택하지 않도록 주의해 주세요.
연동 순서모바일 먼저 연동 후 PC 연동 권장. ① 모바일 영역(SDK + 모바일빌링 + 공통사용 API) 우선 연동 → ② PC 영역(SDK + 빌링) 연동

플랫폼 타입 설정 시 주의
서비스 기본 정보의 플랫폼 타입은 반드시 모바일 게임으로만 등록해 주세요. 다른 게임 타입은 선택하지 않도록 주의해 주세요.

단계별 상세 안내

모든 입점 과정 공통 12단계를 4구간으로 묶었어요.

STEP 1–5
협의·세팅
1입점 협의
입점 환경(모바일, PC, 멀티플랫폼) 결정, 담당 게임기술 배정
2기술 미팅
제공 기능 리뷰 및 환경별 Spec, 지원 범위 협의. 사전 환경 조사서 기반
3App Store 세팅
출시 마켓별 개발자 콘솔 등록 및 3rd Party 인증 수단 세팅
4입점 세팅
STOVE Partners 등록, VPN 계정 발급, API Key 발급
5STOVE Partners 등록
파트너스 가입, 승인, 앱 정보 및 환경 정보(Sandbox/Live) 등록
STEP 6–8
SDK 연동
6스토브 SDK·API 연동
플랫폼 및 개발환경에 맞춰 인증, 결제, 캐릭터, 푸시 등 기능 연동
7웹 제작
사전예약, 공식 홈페이지, 쿠폰 등 Web 서비스 연동. 게임 연동과 병행 진행
8클라이언트·서버 준비
QA용 Sandbox 빌드와 운영용 Live 빌드 준비
STEP 9–10
QA 검증
9QA 검증
플랫폼 기능 검증(취약점 검증 포함). 게임 컨텐츠 검증은 제외
10App Store 심사
모바일 한정 마켓 심사 진행. PC 전용은 해당 없음
STEP 11–12
론칭
11론칭 적합성 미팅
QA, 준비 결과 기반 론칭 적합성 평가. 결과에 따라 론칭 일정 조정 가능
12서비스 론칭
게임 노출 및 인게임 점검 해제로 유저 접속 개시. 이후 서비스 모니터링
App Store 콘솔 바로가기

출시 마켓별 개발자 콘솔이에요.

마켓별 콘솔 바로가기5개
STOVE Partners란?

입점사가 서비스 등록과 환경 설정을 관리하는 파트너용 백오피스예요.

SERVICE
서비스 정보 관리
게임 기본 정보, 약관, 마켓 정보, 전시 정보, SDK Config 등 서비스 운영에 필요한 정보를 등록해요.
ENVIRONMENT
환경별 설정
Sandbox와 Live 환경을 분리해 접근 권한, 연동 키, 환경 정보, 테스트 및 운영 설정을 관리해요.
PERMISSION
계정·권한 운영
입점사 관리자와 담당자별 역할에 따라 서비스 등록, 연동 설정, 커뮤니티, CS 권한을 나눠 운영해요.
STOVE Partners 계정 권한

역할에 따라 권한을 나눠 운영해요.

역할별 권한 보기4개
Master (입점사 관리자)
모든 메뉴 접근. 구성원 초대, 권한 부여, 서비스 등록, SDK Config, 게임 정보 등록 담당. 입점 신청 완료 시 자동 생성
게임 연동 담당자
SDK Config, 결제 정보, 서비스 연동 설정 등 기술 관련 메뉴 접근. 입점사 개발 담당자에게 부여
커뮤니티 관리자
커뮤니티 설정, 게시판 관리, 이벤트 운영 등 서비스 운영 관련 메뉴에 접근할 수 있어요
CS 담당자
고객 문의 처리, 게임 제재 관리, 신고 대응 등 CS 관련 메뉴에 접근할 수 있어요
환경별 접속 URL

Sandbox와 Live 두 환경으로 분리해 운영해요.

SANDBOX
개발·QA
https://partners.gate8.com
LIVE
운영
https://partners.onstove.com



직접 문의하고 싶으신가요? stove.developers@smilegate.com