- 마지막 업데이트
플랫폼별 STOVE SDK를 다운로드해 프로젝트에 추가하는 방법을 안내해요.
SDK 다운로드 및 설치
지원 환경
SDK 적용 전에 아래 환경 요건을 먼저 확인해 주세요. 환경이 맞지 않으면 빌드 또는 초기화 과정에서 오류가 발생할 수 있어요.
| 플랫폼 | 요건 |
|---|---|
| Android | SDK 2.7.0 이상 : API 24(Nougat) 이상 SDK 2.6.1: API 23(Marshmallow) 이상 |
| iOS | SDK 2.9.0 이상 : Xcode 26.0 이상, iOS 15.0 이상 SDK 2.8.0: Xcode 16.0 이상, iOS 13.0 이상 SDK 2.7.0: Xcode 15.0 이상, iOS 13.0 이상 SDK 2.6.1: Xcode 14.0 이상, iOS 12.0 이상 |
| Unity | 멀티플랫폼 : Unity 2022.3.10f1 이상 PC 전용 : Unity 2019.4.41f2 |
| Unreal | 멀티플랫폼 : Unreal 5.4.4 이상 PC 전용 : Unreal 4.26 이상 |
| PC | Windows 10 이상 64비트 |
플랫폼별 SDK 추가
STOVE SDK는 모바일·PC 환경별로 다음과 같이 제공돼요. 게임 환경에 맞는 항목을 다운로드해서 프로젝트에 추가해요.
| 구분 | 제공 형태 | 설명 |
|---|---|---|
| Mobile SDK | Android (Gradle) | Gradle 의존성으로 모듈 추가 |
| iOS (Podfile) | CocoaPods로 모듈 추가, Framework는 git에서 별도 다운로드 | |
| Unity Package | 필요한 모듈을 unitypackage 형태로 다운로드 후 프로젝트에 임포트 | |
| Unreal Plugin | 필요한 모듈을 플러그인 형태로 다운로드 후 프로젝트에 추가 | |
| PC SDK | PCSDK3 | Native / Unreal / Unity 환경별 패키지 제공 |
스토브 런처는 별도 가이드에서 다운로드해요
ㆍ PC 게임 개발 시 사용하는 스토브 런처(Sandbox / Live)는 STOVE PC 클라이언트 가이드에서 다운로드 및 셋업할 수 있어요.
모바일 SDK
스토브에서 제공하는 인증, 인앱 결제, 마케팅 등 다양한 기능을 연동하는 데 필요한 SDK 및 예제 프로젝트를 안내해요.
Unity 패키지
필요한 패키지를 다운로드 받고 각 OS별 필요한 STOVE SDK 모듈을 추가해요.
모듈 패키지
- 상세 추가 방법: 안드로이드 SDK 추가 방법 / iOS 프레임워크 추가 방법
Unreal 플러그인
필요한 패키지를 다운로드 받고 각 OS별 필요한 STOVE SDK 모듈을 수동으로 추가해요.
모듈 플러그인
Unreal SGSIAP2 (인앱결제 신규 API 적용) 업데이트 안내
ㆍ iOS에서 StoreKit 2 기반의 SGSIAP2를 사용하려면, 기존 SGS_IAP 대신 SGS_IAP_StoreKit2(iOS) 플러그인으로 교체해 주세요.
ㆍ 신규 플러그인에는 SGSIAP2 import문, 프레임워크 참조, 바이너리(SGSIAP2.embeddedframework)가 모두 포함되어 있어요.
ㆍ 두 플러그인은 동시에 사용할 수 없어요.
ㆍ 자세한 내용은 SGSIAP2 적용 시 변경사항 ↗ 가이드를 참고해 주세요.
- 상세 추가 방법: 안드로이드 SDK 추가 방법 / iOS 프레임워크 추가 방법
- iOS SDK Framework 수동 다운로드: iOS SDK Framework 저장소(Git)
- iOS 3rd Party SDK 수동 다운로드: iOS 3rd Party SDK 저장소(Git)
iOS 저장소 접근이 안 되시나요?
ㆍ git 환경에 접근이 안 되면 퍼블리싱기술 담당자에게 문의해 주세요.
Android
Gradle 파일(일반적으로 app/build.gradle)에서 필요한 STOVE SDK 모듈을 추가해요.
- 상세 추가 방법: 안드로이드 SDK 추가 방법
iOS
Podfile에서 필요한 STOVE SDK 모듈을 추가해요.
- 상세 추가 방법: iOS 프레임워크 추가 방법
- iOS SDK Framework 수동 다운로드: iOS SDK Framework 저장소(Git)
iOS Framework 접근이 안 되시나요?
ㆍ git 환경에 접근이 안 되면 퍼블리싱기술 담당자에게 문의해 주세요.
PC SDK (PCSDK3)
PC 환경에서 스토브 플랫폼을 연동할 때 사용하는 SDK예요. 게임 엔진과 빌드 환경에 맞는 패키지를 다운로드해요.
어떤 패키지를 받아야 하나요?
ㆍ Full : 3.5.0 에서 도입된 신규 API로 연동할 때 받는 패키지예요. 새로 연동을 시작하는 경우 이쪽을 받아요.
ㆍ Partners : 이미 3.4.x API로 연동한 게임을 위한 패키지예요. 연동 코드를 그대로 두고 최신 버전으로 올릴 때 받아요.
Native / Unreal
- Native 및 Unreal 환경에 적용할 수 있는 Native Assembly, Extern Header를 포함해요.
- windows 64bit(x64)로 제공해요. 32bit(x86) 지원이 필요하면 스토브 기술지원에 문의해 주세요.
| 다운로드 | 적용 대상 | 배포일 |
|---|---|---|
| PCSDK_Full_C_3.5.1.0_x64.zip ↗ | 신규 API 연동 | 2026-09-10 |
| PCSDK_Partners_Cpp_3.5.1.0_x64.zip ↗ | 기존 3.4.x API 연동 유지 | 2026-09-10 |
Unity Module
- SDK 모듈에 대한 Native, .NET Assembly를 포함해요.
- windows 64bit(x64), il2cpp 기준으로 제공해요. 32bit(x86) 또는 Mono 지원이 필요하면 스토브 기술지원에 문의해 주세요.
| 다운로드 | 적용 대상 | 배포일 |
|---|---|---|
| PCSDK_Full_net46_CSharp_3.5.1.0_x64.zip ↗ | 신규 API 연동 | 2026-09-10 |
| PCSDK_Partners_net46_CSharp_3.5.1.0_x64.zip ↗ | 기존 3.4.x API 연동 유지 | 2026-09-10 |
외부플랫폼 연동 모듈 (APIModule)
- 스팀처럼 스토브가 아닌 외부 플랫폼으로 게임을 서비스할 때, 그 환경에서도 스토브 플랫폼 기능을 사용할 수 있게 이어 주는 모듈이에요.
- 현재 스팀만 지원해요. Native 환경과 Unity(.NET) 환경을 각각 제공하며, windows 64bit(x64)로 제공돼요.
| 다운로드 | 적용 대상 | 배포일 |
|---|---|---|
| APIModule_1.0.0.0.zip ↗ | 스팀 연동 · Native | 2026-08-14 |
| APIModule_NET_net46_1.0.0.0.zip ↗ | 스팀 연동 · Unity(.NET) | 2026-08-14 |
스토브 런처(Sandbox / Live) 다운로드는 별도 가이드에서 안내해요
ㆍ PC 게임 개발 시 사용하는 스토브 런처와 개발자 모드 셋업 방법은 STOVE PC 클라이언트 가이드를 참고해 주세요.