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캐릭터 정보 활용하기
서비스 소개
이용자는 게임에서 쓰던 캐릭터를 스토브 커뮤니티와 고객센터에서도 그대로 활용할 수 있어요. 커뮤니티에서는 게임 닉네임으로 활동하고, 고객센터에 문의할 때는 캐릭터 정보가 자동으로 채워져 일일이 입력하지 않아도 돼요. 게임사가 캐릭터 정보를 스토브에 전달하면 이런 편의를 제공할 수 있어요.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 연동 대상 정보 | 캐릭터 닉네임, 월드(서버) 정보 |
| 지원 환경 | 멀티플랫폼(Mobile·PC) |
| 연동 시 활성화 서비스 | 커뮤니티 게임 닉네임 표시, 고객센터 캐릭터 자동 선택, 파트너스 캐릭터 정보 조회 |
핵심개념
| 용어 | 설명 | 비고 |
|---|---|---|
| 캐릭터 | 이용자 계정에 귀속된 게임 캐릭터 | 닉네임·월드 정보를 스토브에 등록 |
| 월드 | 게임의 서버·채널 구분 단위 | 파트너스에서 월드 정보(world_id, 월드명)로 사전 등록 (예: world_kr) |
| API 토큰 | 캐릭터 API 호출용 서버 간 인증 토큰 | 퍼블리싱 기술 담당자를 통해 사전 발급 |
이용 시나리오
커뮤니티 닉네임 표시
이용자는 스토브 커뮤니티에서 스토브 기본 ID 대신 게임 캐릭터 닉네임으로 활동할 수 있어요. 게임사가 캐릭터 정보를 전달하면 닉네임이 바로 표시돼요.

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 노출 정보 | 게임 캐릭터 닉네임 |
| 노출 위치 | 모바일 인게임 커뮤니티, PC 웹, 스토브 앱, 온라인 타임라인 |
| 필요 연동 | STOVE 캐릭터 등록/변경 API |
| 호출 시점 | 캐릭터 닉네임 등록/변경 시점 |
| 미연동 시 노출 | 스토브 플랫폼 닉네임 노출 (미설정 시 STOVE91136027 등 자동 발급 ID가 기본값) |
고객센터 캐릭터 연동
이용자가 게임 내 고객센터에서 문의할 때, 드롭다운에 캐릭터 정보가 자동으로 표시돼요. 캐릭터 이름·서버를 직접 입력하지 않아도 되고, 운영팀도 파트너스에서 문의자의 캐릭터 정보를 바로 확인할 수 있어요.

| 대상 | 위치 | 내용 |
|---|---|---|
| 이용자 | 고객센터 > 문의하기 > 게임 정보 | 월드(서버)·캐릭터 선택 드롭다운 자동 활성화 미연동 시 빈 공백으로 표시 — 이용자가 직접 입력 필요 |
| 운영팀 (파트너스) | 파트너스 > CS > 회원 관리 > 회원 정보 관리 | 문의 접수 시 캐릭터 번호·닉네임·월드 정보 확인 가능 미연동 시 캐릭터 정보 미노출 |
이건 꼭 알아 두세요
파트너스 특정 메뉴에서 월드 정보가 불러와지지 않는다면 파트너스 계정의 월드 접근 권한을 확인해 주세요.
파트너스 > Account > 권한 관리 > 필드 권한에서 전체 월드 권한을 요청할 수 있어요.
연동개요
전체 적용 흐름
| 단계 | 담당 · 활동 | 상세 내용 |
|---|---|---|
| 1단계 | 게임사 기획팀 적용 범위 결정 |
활용 서비스 범위·월드 구성·닉네임 중복 체크 기능 사용 여부를 결정해 퍼블리싱 기술 담당자에게 전달 |
| 2단계 | 게임사 기획팀 · 퍼블리싱 담당자 사전 준비 |
1) API Access Token 발급 요청 (퍼블리싱 기술 담당자) 2) 파트너스에 월드 정보(world_id, 월드명) 등록 |
| 3단계 | 게임사 개발팀 서버 연동 |
캐릭터 정보 동기화 위한 STOVE API 호출 로직 구현 |
| 4단계 | 게임사 기획팀 서비스 설정 |
파트너스 CS 캐릭터 조회 권한 확인 |
| 5단계 | 게임사 QA팀 검증 및 배포 |
체크리스트로 필수·권장 항목 점검 후 Sandbox(샌드박스) → Live 순서로 검증·배포 |
시작 전 결정 항목
캐릭터 연동을 시작하기 전, 아래 항목을 게임팀 내부에서 먼저 결정해 주세요.
| 결정 항목 | 선택지 및 내용 | 결정 후 처리 |
|---|---|---|
| ① 활용 서비스 범위 결정 | 캐릭터 연동을 통해 활성화할 서비스 선택 커뮤니티: 게임 닉네임 노출 고객센터: 문의 시 캐릭터 드롭다운 자동 표시 |
활용할 서비스 목록 확정 후 개발팀에 전달 |
| ② 월드(서버) 구성 결정 | 게임의 서버·채널 구조에 맞게 월드 정보(world_id, 월드명) 정의 world_id는 공백 포함 불가 서비스 국가·환경(Sandbox/Live)별로 구분 등록 필요 예: world_kr, world_global, world_jp |
world_id 목록 확정 후 파트너스에 직접 등록 |
| ③ 닉네임 중복 체크 기능 사용 여부 결정 | 닉네임 중복 체크 기능 사용 여부 결정 (닉네임 등록/변경 시 기능 동작함.) ❶ 중복 체크하지 않음. (기본값) ❷ 게임 내 닉네임 중복 불가 ❸ 월드 내 중복 허용 불가(게임 내 닉네임 중복은 허용) ※ STOVE 플랫폼은 기본적으로 캐릭터 닉네임 중복 체크를 하지 않아요. 닉네임 중복 체크는 게임에서 직접 처리하는 것을 권장하며, 플랫폼 중복 체크 기능은 게임에서 처리하기 어려운 경우에만 사용해 주세요. |
닉네임 중복 체크 기능 사용 여부 결정 후, 퍼블리싱 기술 담당자에게 전달 (기본값을 사용하는 경우에는 전달하지 않아도 됨.) |
역할 분담
캐릭터 연동 서비스에서 스토브가 처리하는 영역과 게임사가 직접 구현하는 영역을 구분하면 개발팀과 소통하기 수월해요.
환경 구분 안내
연동 테스트는 반드시 Sandbox(샌드박스) 환경에서 먼저 진행한 뒤, 검증이 완료된 후 Live 환경에 적용해요.
| 구분 | Sandbox (샌드박스) | Live (운영) |
|---|---|---|
| API Host | https://api.gate8.com | https://api.onstove.com |
| 웹 / 플랫폼 | https://www.gate8.com | https://www.onstove.com |
| 용도 | 개발·QA 테스트 전용. 실 이용자에게 영향 없음 | 실제 서비스 환경. QA 완료 후 배포 |
체크리스트
| 구분 | 역할 | 점검항목 |
|---|---|---|
| 필수 | 게임 서버 | API Access Token 발급 완료
|
| 필수 | 게임 서버 | 캐릭터 등록 API 정상 동작 확인
|
| 필수 | 게임 서버 | 캐릭터 정보 변경 및 삭제 API 정상 동작 확인
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| 필수 | 게임 서버 | API 호출 실패 케이스 처리 확인
|
| 필수 | 게임 클라이언트 | 파트너스 world_id 등록 완료
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