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마지막 업데이트

Glossary (용어 사전)

용어 사전 안내

스토브 개발자센터 문서에 등장하는 주요 용어를 한곳에 모았어요. 본문은 한글 가나다순·영문 알파벳순으로 정렬되어 있고, 우측 빠른 메뉴에서 글자별로 바로 이동할 수 있어요. 특정 영역의 용어만 살펴보고 싶다면 아래 카테고리 색인을 이용하세요.

이건 꼭 알아 두세요 ㆍ 이 페이지의 용어는 스토브 개발자센터 문서 전반에서 공통으로 사용돼요. ㆍ 각 용어의 상세 동작과 연동 방법은 해당 기능의 이용 시나리오 또는 기능 별 가이드에서 확인할 수 있어요.

용어 설명 비고
간편인증 본인인증의 대조용 수단. CI 확인이 불가해 본인 여부 대조에만 사용 인증·로그인
게스트 가입 없이 기기 단위로 게임을 시작한 이용자. GUID만 발급되며 MemberNo 없음. 모바일 게임 전용 회원·계정
게임 프로필 커뮤니티에 캐릭터 닉네임·레벨을 노출하기 위한 별도 호출 API. 캐릭터 등록과 별개로 호출해야 반영 캐릭터·커뮤니티
게임 해지 (이용해지) 특정 게임의 캐릭터·재화·월드 정보를 삭제하는 탈퇴. 스토브 계정은 유지되어 다른 게임은 계속 이용 가능 탈퇴
게임 해지 완료 API 탈퇴 요청 API 호출 후 이어서 호출해야 게임 데이터가 실제 삭제됨. API Access Token 필요. 호출 순서 준수 필수 탈퇴
게임 해지 요청 API 이용자가 탈퇴를 확인했을 때 먼저 호출하는 API. User Access Token 필요 탈퇴
게임 화이트리스트 점검 중에도 게임 서버 레벨에서 접근을 허용할 계정 목록. 게임 운영툴에 등록 점검·업데이트
결제 완료 알림 (Noti) 결제 완료 후 빌링 미들웨어가 게임 서버로 전달하는 상품 지급 요청. 처리 실패 시 1~5분 간격으로 최대 100회 재전송 결제·빌링
계정 전환 로그인 화면에서 이메일 회원과 SNS(3rd party) 회원 계정을 서로 전환하는 기능. 멀티플랫폼 게임은 스토브 로그인 수단이 모두 적용되어 계정 간 전환 가능 회원·계정
구독 상품 지정 주기마다 자동 갱신되는 결제 상품. Google Play·Apple App Store 지원, SDK v2.6.0 이상 필요. 자동 갱신형만 지원 결제·빌링
기기 등록 이용자가 지정한 기기에서만 게임 접속·로그인을 허용하는 보안 기능. 정회원 전용 보안

용어 설명 비고
뉴스 팝업 공지·이벤트 배너를 한 화면에 모아 보여주는 팝업. 배너 클릭 시 랜딩 URL 또는 커뮤니티 페이지로 연결 이벤트·메시징
닉네임 중복 조회 캐릭터 닉네임 등록·수정 전 반드시 수행하는 중복 확인 절차. 플랫폼 내 닉네임 중복 불가 캐릭터·커뮤니티

용어 설명 비고
리소스 업데이트 앱 바이너리 업데이트 없이 CDN을 통해 게임 리소스만 패치하는 방식. 버전 관리와 판단은 CP사가 구현 점검·업데이트

용어 설명 비고
무결성 검증 실행파일·DLL 등의 위·변조 여부를 확인하는 보안 기능(보안 SDK 제공) 보안

용어 설명 비고
보조 이메일 계정 보안을 위해 추가로 등록하는 이메일. 기기 등록·계정 보호 등에서 본인 확인 수단으로 활용. 1시간에 최대 5회 인증 요청 가능 인증·로그인
보호자 인증 미성년 이용자 가입 시 법정대리인 동의 확인 절차. 대한민국은 보호자 휴대폰 실명 인증, 글로벌은 보호자 이메일 인증 인증·로그인
본인 확인 이용자 본인 여부를 확인하는 스토브 서비스. 신원(실명)을 확인하는 본인인증과 휴대폰 번호 소유를 확인하는 휴대폰 점유인증을 함께 제공 인증·로그인
본인인증 대한민국 이용자에게 적용되는 실명 인증 절차. 휴대폰 인증(PASS 포함)·토스인증·간편인증 수단 사용. 웹·PC 경로 가입 시 필수 인증·로그인
비정상 환불 이용자가 아이템 수령 후 마켓을 통해 직접 결제를 취소한 경우. 스토브 빌링이 5분 주기로 환불 목록을 게임 서버에 전달 결제·빌링

용어 설명 비고
선택 업데이트 이용자가 업데이트 여부를 선택할 수 있는 방식. 접속 중 이용자는 Kick하지 않으며 다음 앱 실행 시 안내 점검·업데이트
수동 팝업 특정 UI 터치 또는 화면 진입 시 지정 위치(location)에 노출하는 팝업. 노출 시점을 CP사가 직접 제어 이벤트·메시징
스토브 PC 클라이언트 스토브가 제공하는 PC 게임 설치·실행·업데이트·점검 안내 프로그램 환경·플랫폼
스토브 계정 스토브 회원으로 가입한 계정. 회원당 최대 5개 생성 가능하며, 게임 이용 동의 시 GUID 발급 회원·계정
스토브 빌링 미들웨어 마켓 결제 처리·유효성 검증·알림 전달을 담당하는 스토브의 빌링 중계 서버 결제·빌링
스토브 이벤트 (Callback) 탈퇴 상태 변경 시 스토브가 CP사 서버로 실시간 전달하는 Callback. 탈퇴 신청(GAME_WITHDRAW)·탈퇴 취소(GAME_WITHDRAW_CANCEL)·탈퇴 완료(GAME_WITHDRAW_COMPLETE)·스토브 회원 탈퇴(PLATFORM_WITHDRAW) 탈퇴
스토브 플랫폼 닉네임 스토브 계정의 표시 이름. 게임 캐릭터 닉네임을 연동하지 않은 경우 커뮤니티 등에서 기본값으로 노출. 플랫폼 닉네임을 설정하지 않으면 'stove+숫자' 형식의 자동 발급 ID가 표시됨 캐릭터·커뮤니티
스토브 회원 탈퇴 스토브 계정 자체와 연결된 모든 게임 데이터를 삭제하는 탈퇴. 요청일 포함 15일 유예 후 30일에 최종 완료 탈퇴

용어 설명 비고
월드 게임의 서버 또는 채널을 구분하는 단위. 파트너스에 world_id로 사전 등록 필요 캐릭터·커뮤니티
유예기간 탈퇴 요청 후 실제 데이터가 삭제되기 전까지 이용자가 취소할 수 있는 기간. 유예 중에는 게임 접속 시 탈퇴 진행 중 안내 화면 노출 탈퇴
이메일 인증 가입 이메일 주소의 소유 여부를 확인하는 절차. 4자리 인증코드, 유효시간 10분. CP사가 on/off 설정 가능 (SDK 2.8.0 이상, 기본값 필수) 인증·로그인
이용자 스토브 플랫폼과 게임 서비스를 이용하는 사람. 정회원과 게스트로 구분 회원·계정
이용자 Kick 점검 또는 필수 업데이트 시 게임에 접속 중인 이용자를 강제 종료·재시작하는 처리. CP사가 구현 점검·업데이트
인게임 캡챠 게임 서버 진입·인게임 거래 등에 CP사가 직접 적용하는 캡챠. 노출 시점·대상·빈도를 CP사가 결정 보안
일회용 로그인 번호 스토브 앱 로그인 계정 기준으로 발급되는 8자리 숫자. PC 웹·PC 클라이언트에서 비밀번호 없이 로그인 가능. 유효시간 60초 인증·로그인

용어 설명 비고
자동 갱신형 구독 약정 주기마다 자동으로 결제·갱신되는 구독 상품. Google Play·Apple App Store에서 지원하며, 갱신 알림 수신을 위해 마켓별 서버 알림(Pub/Sub·App Store Connect) 설정 필요 결제·빌링
자동 팝업 인게임 진입 시 이용자 터치 없이 전면 팝업을 순차적으로 노출. 이벤트·광고 배너 용도 이벤트·메시징
점검 타입 (PC) PC 게임 점검 종류. 정기·긴급·임시·사전 다운로드·이용불가(클라이언트) 5종. 타입에 따라 노출 위치와 방식이 달라짐 점검·업데이트
점유인증코드 휴대폰 점유인증 시 스토브 SMS API로 발송되는 6자리 인증번호 인증·로그인
정회원 이메일 또는 SNS 계정으로 정식 가입한 이용자. MemberNo 발급, 결제·기기 등록·쿠폰 등 전체 서비스 이용 가능 회원·계정
정회원 전환 게스트가 이메일 가입 또는 SNS 연동으로 정회원이 되는 절차. 기존 게스트 게임 데이터가 정회원 계정으로 연결 회원·계정
지정 PC 미리 등록한 특정 PC에서만 로그인을 허용하는 보안 정책. 대한민국 가입 계정이 PC 런처로 로그인할 때 활성화 보안
직접 지급 방식 쿠폰 사용 처리 즉시 게임 서버로 보상 지급을 요청하는 방식 이벤트·메시징

용어 설명 비고
캐릭터 이용자 계정에 귀속된 게임 캐릭터. 닉네임·레벨·월드 정보를 스토브에 등록하면 플랫폼 전반의 서비스에서 활용 가능 캐릭터·커뮤니티
캡챠 레벨 캡챠의 난이도. 1(가장 낮음)부터 7(가장 높음)까지 7단계로 구성 보안
커뮤니티 웹뷰 스토브 커뮤니티 홈을 로그인 유지 상태로 노출하는 팝업. SDK 커뮤니티 인터페이스 사용 필수 이벤트·메시징
쿠폰 박스 방식 쿠폰을 이용자의 쿠폰박스에 등록한 후 별도 사용 단계에서 보상을 지급하는 방식 이벤트·메시징
쿠폰 팝업 SDK 기반으로 인게임에서 직접 쿠폰 번호를 입력받는 팝업. Android 전용(iOS는 앱 외부 웹 처리), PC는 멀티플랫폼 게임 전용 이벤트·메시징

용어 설명 비고
통합 로그인 여러 로그인 수단을 한 화면에서 제공하는 로그인 UI(AuthUI.Login) 인증·로그인

용어 설명 비고
파트너스 스토브가 제공하는 백오피스 운영툴. 회원·결제 기록 조회, 푸시 발송, 점검 설정 등 게임 서비스 관련 기능 제공 (Sandbox: partner.gate8.com / Live: partner.onstove.com) 환경·플랫폼
플랫폼 캡챠 회원가입·로그인 등 스토브 플랫폼 인증 동선에 적용되는 캡챠. 위험 감지 시 자동 노출되며 CP사 연동 불필요 보안
플랫폼 화이트리스트 점검 중에도 SDK·런처 레벨에서 접근을 허용할 디바이스 목록. 파트너스에 디바이스 ID로 등록 점검·업데이트
필수 업데이트 반드시 업데이트해야 게임에 진입할 수 있는 방식. 접속 중인 미업데이트 이용자에게 Kick 적용 점검·업데이트

용어 설명 비고
휴대폰 점유인증 휴대폰 번호의 소유(점유) 여부를 확인하는 절차. 스토브 SMS로 6자리 인증번호 발송, 유효 3분. 실명 확인이 아니며 계정 단위로 전 게임에서 공통 사용. 재발송 1분 3회·1일 20회(동일 게임+번호 기준) 인증·로그인

A

용어 설명 비고
ACL 스토브↔게임 서버 호출에 필요한 접근 제어 목록(Access Control List). Inbound/Outbound 방화벽 설정에 사용 보안
API Access Token 스토브 API 서버 호출과 서버 인증에 사용하는 토큰. 유효기간 30일. authorization 헤더에 포함하여 전달. 퍼블리싱 기술 담당자가 발급 인증·로그인

B

용어 설명 비고
Base SDK PC SDK의 코어(공통) 모듈. Base_Initialize 등 Base_* API로 초기화·기본 연동을 담당 환경·플랫폼

C

용어 설명 비고
CI (연계정보) 본인인증 시 생성되는 개인 식별 연계정보(Connecting Information). 동일인 여부 판별에 사용되며, 동일 CI로 스토브 계정을 최대 5개까지 보유 가능 회원·계정
CP페이지 게임 공식 홈페이지(스토브 게임 페이지). PC 정기점검·사전 다운로드 안내가 노출되는 위치 중 하나 환경·플랫폼
Captcha Key 한 번의 캡챠 노출마다 발급되는 식별자. 캡챠 이미지와 함께 발급되며, 검증 시 이용자 입력 값과 함께 전달 보안

F

용어 설명 비고
FCM / APNS / ADM Android(FCM)·iOS(APNS)·Fire OS(ADM) 단말기에 푸시를 전달하는 각 플랫폼의 메시징 서비스 이벤트·메시징

G

용어 설명 비고
GDS 현재 접속한 이용자의 국가 정보(Global Domain Service). 스토브 SDK가 초기화 후 조회 환경·플랫폼
GNB 스토브 웹 상단의 글로벌 내비게이션 바. 웹 로그인·인증 진입 지점의 하나 환경·플랫폼
GPG Google Play Games 로그인 연동(Android) 인증·로그인
GUID 게임별로 발급되는 이용자 고유 식별자. 게스트는 기기에 종속되며, 정회원 전환 시 MemberNo로 연결. MemberNo와 Game ID 조합 개념 회원·계정

I

용어 설명 비고
IAP (In-App Purchase) 모바일 인앱 결제. 각 마켓(Google Play·Apple App Store 등)의 결제 시스템을 통해 처리 결제·빌링
ItemBox (아이템박스) 쿠폰 사용 조건이 충족됐을 때 게임 서버로 아이템 지급 정보를 실시간 전달하는 스토브 중계 서버. AES256 암호화, 전송 실패 시 30초 간격 최대 5회 재전송 이벤트·메시징

L

용어 설명 비고
Live (운영) 실제 서비스 환경. QA 완료 후 배포. API Host: https://api.onstove.com 환경·플랫폼
LTS SDK가 지원하는 언어·런타임의 장기 지원 버전(Long-Term Support). 예: Java 25 LTS 환경·플랫폼

M

용어 설명 비고
MemberNo 정회원 가입 완료 시 스토브가 발급하는 플랫폼 고유 식별번호. 이용자 식별 기준값이며 계정 유지 시 불변 회원·계정
Mobile SDK 모바일 게임에 스토브 서비스를 연동하기 위한 SDK. 인증·결제·팝업·기기 등록 등 모듈 제공 환경·플랫폼

O

용어 설명 비고
OAuth 스토브 서버 인증을 위한 프로토콜. 로그인 후 발급받은 Authorization Code를 Access Token으로 교환 인증·로그인
OOAP 모바일 상품 구매 타입의 하나. 구독 상품의 갱신·만료일 변경 등에 사용(IAP_OOAP) 결제·빌링
OTP 일회용 비밀번호 인증기를 이용한 2단계 인증(One-Time Password) 보안

P

용어 설명 비고
PASS 통신사 기반 휴대폰 실명 인증 서비스. 본인인증 수단의 하나(토스인증과 함께) 인증·로그인
PC SDK PC 게임에 스토브 서비스를 연동하기 위한 SDK(PC SDK 3.0). 코어 모듈인 Base SDK와 PC방 전용 PCBang SDK 등으로 구성 환경·플랫폼
PG 결제 대행사(Payment Gateway). 주요 결제수단은 2개 이상 PG로 연동되어 장애 시 대체 연결 결제·빌링

Q

용어 설명 비고
QR 코드 로그인 PC 웹·클라이언트의 QR 코드를 스토브 앱으로 스캔해 로그인하는 방식. 비밀번호·추가 인증 불필요. OTP 인증기 설정 완료 정회원 전용 인증·로그인

R

용어 설명 비고
Refresh Token User Access Token 재발급용 토큰. 유효시간 30일. 재발급 시 함께 갱신되어 로그인 유지에 사용 인증·로그인

S

용어 설명 비고
Sandbox (샌드박스) Live 환경 적용 전 테스트 환경. 개발·QA 테스트 전용이며 실 이용자에게 영향을 주지 않음. API Host: https://api.gate8.com 환경·플랫폼
SDI 본인인증 Type2에서 CI를 단방향 암호화한 식별값. CI를 저장하지 않고 SDI만 전달하는 방식에 사용 인증·로그인
SDK 점검 팝업 앱 최초 실행(initialize) 시 스토브 SDK가 자동으로 노출하는 점검 안내 팝업(모바일). 안내 목적이며 실제 접속 차단은 별도 구현 필요 점검·업데이트
SNS 가입 Google·Apple·Facebook·Naver·Line·Steam 등 외부 계정 인증을 통한 스토브 계정 생성 방식. 별도 비밀번호 불필요 인증·로그인
SSO 인게임에서 외부 브라우저로 스토브 로그인 상태를 이어주는 웹 연동(Single Sign-On) 인증·로그인
SUAT 스토브 Web 인증(GNB·로그인 URL)에서 발급되는 Cookie 기반 Web Access Token. 게임 공식 홈페이지·이벤트 페이지 등에서 사용 인증·로그인

T

용어 설명 비고
TID 스토브 빌링이 결제 건마다 발급하는 고유 주문번호. 게임 서버에 저장해 중복 지급 방지에 사용 결제·빌링
transaction_id ItemBox 지급 요청 식별자. 게임 서버에 저장해 중복 지급 방지에 사용 이벤트·메시징

U

용어 설명 비고
UDID / ADID 모바일 기기 고유 식별자. 기기 등록 시 기기를 구분하는 기준값 보안
User Access Token 로그인 완료 후 발급되는 이용자 세션 인증 토큰. 유효시간 6시간. 만료 시 Refresh Token으로 자동 재발급. 캐싱 없이 실시간 조회 필수 인증·로그인

V

용어 설명 비고
voided_tid 재결제 시 원래 환불 건을 매칭하기 위해 전달되는 식별 필드 결제·빌링

W

용어 설명 비고
world_id 게임의 서버 또는 채널을 구분하는 단위. 캐릭터 등록 전 파트너스에 사전 등록 필요. 공백 포함 불가 환경·플랫폼



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